设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1731|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问战斗中调用物品窗口是在脚本的哪里处理的?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
127 小时
注册时间
2008-5-12
帖子
144
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-10-20 18:31:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题 新人求教。。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
127 小时
注册时间
2008-5-12
帖子
144
4
 楼主| 发表于 2013-10-20 22:44:06 | 只看该作者
找到了 已经解决了 感谢 原来我一直在batte4里找。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
413
在线时间
214 小时
注册时间
2011-3-21
帖子
161
3
发表于 2013-10-20 18:41:02 | 只看该作者
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 开始选择物品
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def start_item_select
  5.     # 生成物品窗口
  6.     @item_window = Window_Item.new
  7.     # 关联帮助窗口
  8.     @item_window.help_window = @help_window
  9.     # 无效化角色指令窗口
  10.     @actor_command_window.active = false
  11.     @actor_command_window.visible = false
  12.   end
复制代码
这玩意是直接生成物品的窗口的。。。

评分

参与人数 1星屑 +60 收起 理由
myownroc + 60 认可答案

查看全部评分

签名是什么 好吃么
好吃
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
127 小时
注册时间
2008-5-12
帖子
144
2
 楼主| 发表于 2013-10-20 18:33:36 | 只看该作者
我之前使用了个装备大图的脚本 但发现在战斗中调用的物品窗口 并没有显示物品的大图 所以想看下是不是战斗中和非战斗中是不一样的
是scene_item么?但我没看到有战斗和非战斗的区别。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 07:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表