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[已经解决] 脚本学习遇到瓶颈,迷茫,求指点,不胜感激!!!

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发表于 2013-11-10 12:13:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wgr273 于 2013-11-22 13:21 编辑

你好,我是RPG学习上的新手{:2_264:} ,简单的RPG游戏制作已经掌握了,但是更想学习脚本,制作自己想要的那种游戏,我看了很多的网页跟论坛还有教材,包括RUBY学习里面的所以内容、帮助里的所有内容{:2_283:} ,也知道类跟方法,但是还是看不懂RMXP里面的脚本的逻辑,真是看不懂{:2_265:} ,也逻辑不清,{:2_270:} 我应该怎样学习才能像你们一样自己看懂脚本并能写出自己长长的脚本而又思路清晰呢?哪位大侠能给我或者像我一样遇到瓶颈、迷茫的人指条明路,{:2_268:} 不胜感谢!!!

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 楼主| 发表于 2013-11-20 19:15:39 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-11-17 08:36
不同的脚本你需要用不同的方法创建定义···比如你要定义一个循环就是这就是一个简单的循环(X必须小于Y ...

明白了,
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发表于 2013-11-17 08:36:36 | 只看该作者
wgr273 发表于 2013-11-15 21:23
你好,我看多很多你的帖子,都很不错很经典,没想到你能来回答我的问题,非常感谢,RMXP里面的手册我看过 ...

不同的脚本你需要用不同的方法创建定义···比如你要定义一个循环就是
  1. a=0
  2. for i in X..Y
  3. a+=i
  4. end
复制代码
这就是一个简单的循环(X必须小于Y,否则循环不成立,在循环开始前a必须定义为0,否则无法加上被定义赋值的i)
显示图片的话又要看你需要显示的是物品的图片、标题图片还是战斗图、行走图、背景图(和标题图片有所区别)···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2013-11-15 21:26:32 | 只看该作者
yagami 发表于 2013-11-11 23:53
其实学习下C++ 然后再回来看RUBY 很多东西都豁然开朗了 还能深刻体会到RUBY得便利性 ...

我英语不是很好,学C++会不会难度很大?

点评

C++和英语关系不算太大···你只要看得懂if when什么的关键性词语就没太大问题···  发表于 2013-11-23 15:59
那我就找本书看看!  发表于 2013-11-20 19:16
没多大 就那么几个关键字 CTRL C CTRL V多了 也就记住了  发表于 2013-11-18 15:13

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 楼主| 发表于 2013-11-15 21:24:58 | 只看该作者
无脑之人 发表于 2013-11-10 19:29
编程思想的产生->Ruby语法的学习->面向对象编程的学习->完毕
这算是对毫无基础的人最快的路线了吧?算法还 ...

面向对象编程的学习,这个怎么学呀?在哪学?有资料链接么?

点评

多用,多看别人写的东西就可以了  发表于 2013-11-16 12:17
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 楼主| 发表于 2013-11-15 21:23:29 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-11-10 16:49
请善用RMXP内嵌的F1的Ruby手册

你好,我看多很多你的帖子,都很不错很经典,没想到你能来回答我的问题,非常感谢,RMXP里面的手册我看过三次了,但是还是不明白怎样自己下一个脚本,我就属于那种刚刚看完册子和语法的人,不懂从哪下笔的人!感觉很乱,虽然懂了语法但是还是不能完全看懂RMXP里面的脚本自带的脚本!更别提修改了!
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 楼主| 发表于 2013-11-15 21:17:07 | 只看该作者
wolves 发表于 2013-11-10 14:58
偶也是初学者,我在看这个,看看能不能帮上忙。。。

你好,感谢你回答我的问题,这个我已经完全看过几遍了,可能我比你提前一点点吧,我现在想要更深入的,能自己写脚本那种!{:2_284:}
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 楼主| 发表于 2013-11-15 21:14:29 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2013-11-10 13:17
我理解XP的逻辑时,先看Window类知道窗口及内容的绘制方法,再看Game_Map类,再是Scene_Map、Scene_Battle ...

大侠,能不能提供个RUBY的下载链接呀{:2_268:},还有要自学RUBY大概要多久呢?
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 楼主| 发表于 2013-11-15 21:14:03 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2013-11-10 13:17
我理解XP的逻辑时,先看Window类知道窗口及内容的绘制方法,再看Game_Map类,再是Scene_Map、Scene_Battle ...

大侠,能不能提供个RUBY的下载链接呀{:2_268:},还有要自学RUBY大概要多久呢?

点评

链接的话…… https://www.ruby-lang.org/zh_cn/ 反正只是框架,算法什么的都是不重要的东西,大概1个月足够看懂RM了 还有这个 http://www.kuqin.com/rubycndocument/  发表于 2013-11-16 12:01
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 楼主| 发表于 2013-11-15 21:11:32 | 只看该作者
76213585 发表于 2013-11-10 12:18
剛開始寫小腳本就是把原本的定義重新定義以達成自己所需要的效果
然後你不說什麼地方有問題只弄了一推煩人 ...

你好,很感谢你回答我的问题,可能说的的不太明白,其实我的意思是看得懂RM里面原来里面的脚本,每一句是什么意思,我懂得定义一个类跟方法,但是却不太懂怎样学习一个脚本实现自己的目的,比如双远景教程,里面他是怎知道要修改那个地方,还有别的什么地方什么位置要修改一下,他是怎么知道的呢?
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