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复制下面的,插入到 main 前- #==============================================================================
- class Scene_Battle
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_phase4_step5
- # 隐藏帮助窗口
- @help_window.visible = false
- # 刷新状态窗口
- @status_window.refresh
- # 显示伤害
- for target in @target_battlers
- if target.damage != nil
- target.damage_pop = true
- if target.damage.is_a?(Numeric)
- if target.damage > 0 and target.dead?
- Audio.se_play("Audio/SE/" + target.name+"_d", 100, 100)
- end
- end
- end
- end
- # 移至步骤 6
- @phase4_step = 6
- end
- end
- #==============================================================================
复制代码 死亡 SE 命名:角色或敌人名字 + "_d" ,放入 SE 文件夹下。(全部角色和敌人都要命名一个死亡SE,不然会报错找不到文件) |
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