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在脚本的 Game_Battler 下找到- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 计算伤害
- #--------------------------------------------------------------------------
- def make_damage_value(user, item)
- value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
- value *= item_element_rate(user, item)
- value *= pdr if item.physical?
- value *= mdr if item.magical?
- value *= rec if item.damage.recover?
- value = apply_critical(value) if @result.critical
- value = apply_variance(value, item.damage.variance)
- value = apply_guard(value)
- value = 1 if value <= 0 # 加这一行
- @result.make_damage(value.to_i, item)
- end
- #----------
复制代码 理论上应该可行 |
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