Lv1.梦旅人
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3106345123 发表于 2014-4-5 20:13 设置物品在战斗中的消耗
或者更极端一点,不管技能了。能否实现使用物品时会消耗MP/SP?:)且当MP/SP不足时无法使用该物品?
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taroxd 发表于 2014-4-5 16:59 赐教一下如何非常简单地做出【拥有某物品时拥有某状态】效果,能比写一行备注简单? ...
Lv3.寻梦者 (版主)
…あたしは天使なんかじゃないわ
紫苍焰 发表于 2014-4-5 16:37 …… 另外,通过技能公式可以给技能使用者添加状态,也就是可以用来做冷却…… 非常简单的说…… ...
tottoyea 发表于 2014-4-5 16:28 大概意思我明白了,正在按这个思路研究呢,别着急…… 状态->技能那部分我看懂了,现在的问题变成了如何 ...
紫苍焰 发表于 2014-4-5 15:19 …… 表示用公共事件直接添加技能或者通过添加状态来控制都差不多…… 另外,我记得有个被动技能脚本貌似 ...
taroxd 发表于 2014-4-5 13:38 你是得要多少拥有道具才能学会的技能啊…… 思路1:付完了就删不掉了=。= 习得技能之后,通过道具习得的 ...
tottoyea 发表于 2014-4-5 10:13 谢谢楼上的各位。 通过公共事件是可以实现的,但是当物品和技能很多的时候就会悲剧……这就是为什么我在1L ...
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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