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[已经过期] 请问如何通过事件屏蔽和激活脚本

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-6-26 10:52:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我本来是想通过变量的,但貌似错误,且,我屏蔽和激活的是整个脚本,而不是一个脚本中的一部分,唉,不过想了想,实在不行,就弄两个脚本吧~
说一下我的想法,最开始,我是想 屏蔽XX脚本 if XX。。。
好吧,不废话了,我有一段脚本,需要屏蔽,但在游戏后期,就要使用,请问如何实现
这应该很好实现的~

点评

你是从哪得出应该很好实现这个结论的......  发表于 2014-6-26 11:34

Lv2.观梦者

无节操

梦石
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开拓者贵宾

2
发表于 2014-6-26 11:44:45 | 只看该作者
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  1. def another_eval(script)
  2.   eval(script)
  3. end
  4.  
  5. class A
  6.   def after
  7.     p 'a'
  8.   end
  9. end
  10.  
  11. a = A.new
  12. a.after
  13.  
  14. $b = "class A
  15.   def after
  16.     p 'b'
  17.   end
  18. end"
  19.  
  20. class B
  21.   another_eval($b)
  22. end
  23.  
  24. a.after

点评

moy
而且总觉得,绕了一圈似乎没什么必要(…………  发表于 2014-6-26 11:51
moy
简单测试了实例变量没啥问题,但有没有更多的隐患我就不知道了……  发表于 2014-6-26 11:49
moy
这个简单的例子中,输出是“a”和“b”,但我不确定上下文是否能正常。  发表于 2014-6-26 11:46
moy
不太确定能否实现预期中的功能,只是个思路  发表于 2014-6-26 11:45

评分

参与人数 1星屑 +132 收起 理由
taroxd + 132 eval($b, TOPLEVEL_BINDING)

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Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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