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[已经解决] 怎么显示敌人血量的确切数值

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-8-10 17:33:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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@taroxd
是taroxd的怪物显血脚本
发现怪物的血条不能显示确切的数值,
就是显示怪物有几滴血,
求大粗献上脚本,,{:2_269:}  
我忘了,我要怎么遗忘。

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-10 17:34:29 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-10 17:39 编辑

自行修改 draw_variable 方法的内容。显示方式我本来就没有认真考虑过,可以完全自定义(简单地说,就是我美术能力太渣画不好看)

绘制的方式可以参考预设脚本的 draw_actor_hp 方法。但我觉得直接使用该方法的话会导致不美观。
draw_current_and_max_values 方法也是一个可以考虑的方式。
最好再调一下字体大小和字体什么的……

总之,绘制方法的实现完全交给你们……

点评

那个Bitmap的高度只有6 要先改了高度 再draw_text  发表于 2016-7-17 22:49
draw_gauge 上方或下方加一句 draw_text(X坐标, Y坐标, 文字宽度, 文字高度, enemy.hp),其中X坐标和Y坐标可由变量 x, y 计算  发表于 2014-8-10 17:41
不会诶,,,其实就是在那个血条那里加上一个数值,,>>>>>>>(而已)  发表于 2014-8-10 17:37

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