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[讨论] 【心得篇】RPG角色人設創作心得 |
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点评
13L也许也会帮到你
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点评
不客氣!能夠有幫助就太好了>"< 嗯啊,沒有考慮故事就加入新人物是新手常見的一個現象,這樣最直接的就導致人物與故事銜接不足,乃至存在感缺少
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点评
从中间开始确实是个好办法,因为我若是玩家,看见长篇大论的世界观介绍之类,多半会选择快速跳过…因此用角色的行动来叙述故事背景我觉得很科学
嗯,以结局为起点的故事是一些特例,故事内容就是描述为何会变成现在的结果,这是我曾经有见过的方法。
也不一定是從結局開始。但是可以是從某一個事件告一段落之後(傳染病已經流行)作為起點,然後通過人為的行動和劇情慢慢展開并逐漸介紹來龍去脈
不客氣!有幫助就好!我以前也是犯過反復糾結世界觀和背景介紹的問題,但是後來意識到,如果沒有精彩的劇情,那麼玩家是不會那些介紹的
这么说来,也经常能看见以结局为开始点的作品,一语惊醒梦中人啊!
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>w<
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点评
謝謝!
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GMT+8, 2025-9-6 08:28
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