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[已经过期] 怎样做天黑效果,但是某些地方(比如火堆)是亮的?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-31 11:50:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我做了个孤岛余生的游戏。用计时器和雾图形做了天黑的效果。但是随着天黑,火堆也会变暗。怎么解决?让某些地方亮,别处全是黑的,并且亮度可以调

Lv2.观梦者 (版主)

脚本白痴

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发表于 2014-9-2 20:36:00 | 只看该作者
也可以用减法雾图形 或者显示图片

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-8-31 18:00:33 | 只看该作者
楼上真相。。。我也是这么办的。但是如果要移动火把的话。。。有点麻烦

点评

图片移动,变量控制,读取画面XY……  发表于 2014-9-1 05:26
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2014-8-31 14:27:39 | 只看该作者
用一张暗色调带透明色块(烛光之类)的图遮在地图上就行了 这叫手动色调

  -fk: -azogi:
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-8-31 12:05:04 | 只看该作者

点评

地图太大确实会卡,不妨分割成几个地图试试  发表于 2014-9-1 11:58
(我用的是烛光系统挖黑)  发表于 2014-9-1 11:58
额,是不是太大的地图不行?我放到一个本来就500x500再加上很多东西,有些卡,加上脚本后更卡了,而且主角走到地图边上他就原地不动了。  发表于 2014-9-1 11:57
谢谢!  发表于 2014-9-1 11:05
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