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[已经过期] 有誰能給個水面倒影的腳本啊

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发表于 2014-9-15 13:03:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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就是站在水旁邊,會有水中倒影的效果。
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发表于 2014-9-19 19:18:07 | 只看该作者
本帖最后由 kangxi0109 于 2014-9-19 19:48 编辑
1491968808 发表于 2014-9-15 20:01
你能再幫忙把這個倒影改成一接近水面就會出現倒影的嗎


这样的话,在脚本对应位置修改成下面这个样子就行了,应该在203行附近:
RUBY 代码复制
  1. @shadow_sprite.x = self.x
  2.     @shadow_sprite.y = self.y - (self.oy / 6) * 3 - @y_plus
  3.     @shadow_sprite.opacity = self.opacity - 95  #修改这里,去除开始的#号
  4.     @shadow_sprite.z = self.z - 2
  5. #--------------------------------------删了↓
  6.     #if @shadow_sprite.opacity < 160
  7.     # 半透明にする
  8.       #@shadow_sprite.opacity += 4
  9.       #@wait_count = 2
  10.    # end
  11. #--------------------------------------删了↑
  12.     @shadow_sprite.visible = self.visible

如果你不觉得人物走到水边影子才忽然间出现有问题的话
【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
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发表于 2014-9-16 09:51:09 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-366674-1-1.html这是俺之前委托SION写的,效果很惊艳哦。

点评

这也是一个解决方法...不过好像需要牺牲一个图层(=ㅈ=)?  发表于 2014-9-19 19:21
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 楼主| 发表于 2014-9-15 20:01:03 | 只看该作者
kangxi0109 发表于 2014-9-15 19:52
...算了,我把自己改的镜子+倒影脚本给你算了...
原来那个脚本的刷新有点问题,我这个的话刚靠 ...

側面似乎無倒影?

点评

啊啊...XP的视角,这样子就好了(请无视八方向脚本)...水面在左右两侧的就不弄了吧...  发表于 2014-9-15 20:07
大家好,我今年24岁,是学生
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发表于 2014-9-15 19:52:44 | 只看该作者
1491968808 发表于 2014-9-15 19:31
邊緣不平整是什麼意思呢?給張圖吧。

...算了,我把自己改的镜子+倒影脚本给你算了...
原来那个脚本的刷新有点问题,我这个的话刚靠近影子会渐渐出现,远离时就会马上消失

镜子 倒影.zip (272.61 KB, 下载次数: 81)

点评

你能再幫忙把這個倒影改成一接近水面就會出現倒影的嗎,  发表于 2014-9-19 18:13
不和谐的地方就是...你看见倒影那里...有半个身子在岸上咧=x=|||  发表于 2014-9-15 20:02
注意倒影是1,镜子是2  发表于 2014-9-15 19:53

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 楼主| 发表于 2014-9-15 19:31:19 | 只看该作者
kangxi0109 发表于 2014-9-15 19:27
几秒?!我这测试完全没这个问题,你测试的时候是不是太卡了?
这个脚本有个不足就是如果边缘不是平整的 ...

邊緣不平整是什麼意思呢?給張圖吧。
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发表于 2014-9-15 19:27:04 | 只看该作者
1491968808 发表于 2014-9-15 19:20
為什麼離開水面後依然有幾秒鐘的殘影?


几秒?!我这测试完全没这个问题,你测试的时候是不是太卡了?
这个脚本有个不足就是如果边缘不是平整的不是很和谐
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 楼主| 发表于 2014-9-15 19:20:56 | 只看该作者
本帖最后由 1491968808 于 2014-9-15 19:25 编辑
kangxi0109 发表于 2014-9-15 19:13
183行应该是
if @Shadow == nil then
用代码打“@”的话貌似会出现奇怪的东西    ...


為什麼離開水面後依然有幾秒鐘的殘影?
我把工程給你。

測試.rar

254.3 KB, 下载次数: 72

前邊有兩個商店事件

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发表于 2014-9-15 19:13:53 | 只看该作者
本帖最后由 kangxi0109 于 2014-9-15 19:16 编辑
1491968808 发表于 2014-9-15 17:55
183行出錯了,這個適合1.02嗎?而且在普通狀態下會有殘影。


183行应该是
if @Shadow == nil then
用代码打“@”的话貌似会出现奇怪的东西   

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...所以召唤成功了吗→_→  发表于 2014-9-15 19:17
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 楼主| 发表于 2014-9-15 17:55:30 | 只看该作者
本帖最后由 1491968808 于 2014-9-15 17:57 编辑
kangxi0109 发表于 2014-9-15 16:20


183行出錯了,這個適合1.02嗎?而且在普通狀態下會有殘影。
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