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[已经解决] 脚本代码调用公共事件的问题求助

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-10-23 14:25:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 swbsl 于 2014-10-23 14:52 编辑



如图,我在战斗作战开始前通过 $game_temp.reserve_common_event(4) 调用了4号公共事件,不知道为什么,公共事件中设置的状态直接附加到角色身上了?
PS:我已经将TP初始值修改为100了,不调用这个4号公共事件的时候可以正常显示TP为100.

劳烦指点,感谢!

顺便问一下,rpgva有没像java api 那样的帮助文档?将所有的类列举出来,每个类都有函数的调用方法。有这样的api嘛?

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-23 17:21:37 | 只看该作者
帮助文档置顶就有

另外你的问题就是楼上说的。= 是赋值运算符而不是判定相等

点评

明白了,谢谢。我2了! @VIPArcher 麻烦结一下帖子 @v  发表于 2014-10-23 21:16

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-10-23 15:56:06 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-10-23 16:12 编辑

判断条件难道不是用 == 吗

至于那啥帮助文档,如果你说的是事件脚本的话随着使用一点点做笔记是最好的。

另外碰到不知道的可以去Game_Interpreter里找找看,然后在搜索里找找看。

点评

擦!!!我怎么会犯下如此低能的错误。。。原谅我的无知。。。  发表于 2014-10-23 21:14
> 0 的意思就是 != 0  发表于 2014-10-23 17:22
上面的条件里> 0 也写的有点多余,没必要啊……  发表于 2014-10-23 16:08

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