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[胡扯] 编程时不要学习这样的行为,听完之后感觉自己中枪无数 |
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SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~ ----------------------------------------------------------------------------------------- SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。 1.性能,100移动力轻松算出,无压力; 2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证; 3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状; 4.可以充当高性能寻路来使用。 【链接点此】 ----------------------------------------------------------------------------------------- 【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini ----------------------------------------------------------------------------------------- |
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点评
差不多吧,我也更着重自己的东西能解决问题,而我记性还好所以差几个月看自己的代码也没问题,也很少和人合作所以对规范啥的也不是很重视。
而这学期我的课程恰恰要让我学习如何“合作编程”(我不是计算机系的),所以这也算是为我对待问题的态度提供了一个新的选择吧。
他们更注重他们写的东西能够为自己解决问题,而大规模的工程势必设计到合作。所以不存在谁更高一等,只是看问题角度不同而已。
算法——细节;程序——整体,我们的观点是一致的。由于我身边同学都是数学专业,所以他们更喜欢学习算法,对代码规范什么的往往很不屑
虽然不懂你说啥,但好利害哦~
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最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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点评
很明显你这种做法并不合适
或者说,这是调用内部程序的最经常的用法【显示这个程序的处理进度】
嘛嘛,有的时候我可能会做修改器或者显示某个进度的时候,会调用里面的东西。
例如 for i in 1 ... array.size 【我可能会调用i来做显示游戏的进度。】
不存在“必须要用全局变量引出来”的东西,只有“用全局变量更方便并且理应如此并且不会造成其他问题”
至于用过一次就扔掉的变量,还不如重复将其利用起来,除非你知道以后还会用到这里。
评分 | ||
我要填坑!我要背单词!我要学日语!我要每天锻炼!
好吧呵呵= = |
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点评
说自己是设计算法的,听起来很高大上
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GMT+8, 2025-1-11 00:32
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