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class Game_Actor < Game_Battler #-------------------------------------------------------------------------- # ● 实例变量 #-------------------------------------------------------------------------- attr_writer :cover_skill # 屏蔽技能类型 #-------------------------------------------------------------------------- # ○ 屏蔽技能类型取得 #-------------------------------------------------------------------------- def cover_skill @cover_skill = [] if @cover_skill == nil return @cover_skill end end
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 实例变量
#--------------------------------------------------------------------------
attr_writer :cover_skill # 屏蔽技能类型
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 屏蔽技能类型取得
#--------------------------------------------------------------------------
def cover_skill
@cover_skill = [] if @cover_skill == nil
return @cover_skill
end
end
之前的问题想到了可以这么加···然后修改一下@taroxd 的delete_if那段···
然后发型这个还能指定很多东西···
然后又想到了taroxd(众:每次都想到他你怎么不娶了他?)的那个扩展新能力的脚本···
主楼的方式和taroxd的有什么区别呢?仅仅是自由修改方便程度的区别?
@余烬之中 @VIPArcher |