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[已经解决] 关于被动技能的设置

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-6-20 11:03:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我用了被动技能的脚本“https://rpg.blue/thread-365969-1-2.html”没有效果。
那个基础设置我放在所有脚本上面了,然后做了一把200号武器,武器附加了体力*500%,又做了个技能,技能备注里也添加了<passive 200>,战斗时血量并没有提升。
在其他方面比如技能的一些设置或者武器设置有什么需要注意的么??

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-6-20 11:40:04 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-6-20 11:15
技能必须是角色学会的(即,不能是什么武器附加上去这种的)

请用事件的分支条件-角色学会技能做个实验吧 ...

额...问题已经解决了 谢谢你 通过升级后学会了技能就有效果了 战斗测试中无效而已

顺便追问一下,我用的那个横版战斗插件脚本,战斗过程中,主角的攻击有效,敌人的攻击无效是怎么回事?那个敌人是我自己设计的,我用了两个敌群,一个是单个敌人,一个是4个敌人,单个的攻击无效 ,4个的就正常, 这是为啥?

点评

无关追问请重新开贴  发表于 2015-6-20 12:58
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 楼主| 发表于 2015-6-20 11:22:10 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-6-20 11:15
技能必须是角色学会的(即,不能是什么武器附加上去这种的)

请用事件的分支条件-角色学会技能做个实验吧 ...

你指的学会 是那种与NPC对话后学会某个技能的意思吗?我的技能设置的是按等级,就是升到某级了直接学会。这样不行吗?
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-6-20 11:15:24 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-6-20 11:17 编辑

技能必须是角色学会的(即,不能是什么武器附加上去这种的)

请用事件的分支条件-角色学会技能做个实验吧。如果判定是角色学会技能,但还是没有效果的话,请发一下工程
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