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[已经过期] 如何实现装上特定防具后,能吸收敌人魔法损耗的MP值?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-6-22 18:59:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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就是比如敌人使用了一个需要消耗10点MP的魔法,当装上了这个防具后,可以吸收这消耗掉的10点MP值?
跟勇者斗恶龙9里的神奇外套效果一样!

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-6-22 19:30:21 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-6-22 19:18
只给思路,未测试

我试了,不行。 继续求教~
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-6-22 19:18:03 | 只看该作者
只给思路,未测试

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  1. class Game_Enemy
  2.   def pay_skill_cost(skill)
  3.     super
  4.     cost = skill_mp_cost(skill)
  5.     $game_party.members.each { |a| a.mp += cost if a.armors.include? $data_armors[装备ID] }
  6.   end
  7. end

点评

测试完毕,完全没问题,可以正确使用,不晓得原楼主到底怎么测试的......  发表于 2016-5-28 02:07
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