设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1887|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 大家帮我看下这段脚本是什么意思?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
207 小时
注册时间
2014-8-16
帖子
132
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-7-15 09:52:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
大家帮我看下这段脚本是什么意思?从网上无意间找到这段脚本,脚本里有部分注释,看看能不能找到关于宠物如何转生,或者得到什么条件才可以转生?


RUBY 代码复制
  1. ##########################宠转生转生转生转生转生转生转生转生
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.              elsif @item.element_set.include?(12)
  7.  
  8.          if   @chong.level >= 108
  9.  
  10.  
  11.            # @chong.level
  12.               i = @chong.id  
  13.              v = LX_VARIABLE + i
  14.  
  15.  
  16.               if $game_variables[v] == 2
  17.           if   @chong.qinmi >= 60000
  18.            if  @chong.longgu == 3
  19.           @chong.cz_spp = 0
  20.           @chong.cz_ap = 0
  21.           @chong.cz_hp = 0
  22.           @chong.cz_sp = 0
  23.           @chong.cz_mp = 0
  24.           @chong.level = 1
  25.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 5000
  26.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 5000
  27.           @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20
  28.           @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20
  29.           @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20
  30.           @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20
  31.           @chong.qianli = 96
  32.           @chong.czl += 0.2
  33.            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  34.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  35.           @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  36.            @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  37.          $game_variables[v] += 1
  38.            end
  39.            if  @chong.longgu == 2
  40.           @chong.cz_spp = 0
  41.           @chong.cz_ap = 0
  42.           @chong.cz_hp = 0
  43.           @chong.cz_sp = 0
  44.           @chong.cz_mp = 0
  45.           @chong.level = 1
  46.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 5000
  47.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 5000
  48.           @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20
  49.           @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20
  50.           @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20
  51.           @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20
  52.           @chong.qianli = 96
  53.           @chong.czl += 0.2
  54.            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  55.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  56.           @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  57.            @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  58.          $game_variables[v] += 1
  59.            end
  60.            if  @chong.longgu == 1
  61.           @chong.cz_spp = 0
  62.           @chong.cz_ap = 0
  63.           @chong.cz_hp = 0
  64.           @chong.cz_sp = 0
  65.           @chong.cz_mp = 0            
  66.           @chong.level = 1
  67.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base + 0.6) * 5000
  68.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base + 0.6) * 5000
  69.           @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20
  70.           @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20
  71.           @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20
  72.           @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20
  73.           @chong.qianli = 96
  74.           @chong.czl += 0.2
  75.            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  76.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  77.           @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  78.            @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  79.          $game_variables[v] += 1
  80.            end
  81.           if  @chong.longgu == 0
  82.           @chong.cz_spp = 0
  83.           @chong.cz_ap = 0
  84.           @chong.cz_hp = 0
  85.           @chong.cz_sp = 0
  86.           @chong.cz_mp = 0           
  87.           @chong.level = 1
  88.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5
  89.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5
  90.           @chong.str = @chong.base_str + 100
  91.           @chong.dex = @chong.base_dex + 100
  92.           @chong.agi = @chong.base_agi + 100
  93.           @chong.int = @chong.base_int + 100
  94.           @chong.qianli = 96
  95.           @chong.czl += 0.2
  96.            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  97.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  98.           @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  99.            @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  100.          $game_variables[v] += 1
  101.            end
  102.            #####一转0.4和1.0和1.8,二转是0.6和1.4和2.4           
  103.  
  104.  
  105.          end
  106.  
  107.          end  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.                  if $game_variables[v] == 1
  112.  
  113.             if   @chong.qinmi >= 40000
  114.           if  @chong.longgu == 3
  115.           @chong.cz_spp = 0
  116.           @chong.cz_ap = 0
  117.           @chong.cz_hp = 0
  118.           @chong.cz_sp = 0
  119.           @chong.cz_mp = 0            
  120.           @chong.level = 1
  121.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 5000
  122.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 5000
  123.           @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20
  124.           @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20
  125.           @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20
  126.           @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20
  127.           @chong.qianli = 48
  128.           @chong.czl += 0.2
  129.          @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  130.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  131.           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  132.             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  133.           $game_variables[v] += 1
  134.           end
  135.           if  @chong.longgu == 2
  136.           @chong.cz_spp = 0
  137.           @chong.cz_ap = 0
  138.           @chong.cz_hp = 0
  139.           @chong.cz_sp = 0
  140.           @chong.cz_mp = 0         
  141.           @chong.level = 1
  142.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 5000
  143.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 5000
  144.           @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20
  145.           @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20
  146.           @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20
  147.           @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20
  148.           @chong.qianli = 48
  149.           @chong.czl += 0.2
  150.          @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  151.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  152.           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  153.             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  154.           $game_variables[v] += 1
  155.           end
  156.           if  @chong.longgu == 1
  157.           @chong.cz_spp = 0
  158.           @chong.cz_ap = 0
  159.           @chong.cz_hp = 0
  160.           @chong.cz_sp = 0
  161.           @chong.cz_mp = 0            
  162.           @chong.level = 1
  163.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base + 0.4) * 5000
  164.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base + 0.4) * 5000
  165.           @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20
  166.           @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20
  167.           @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20
  168.           @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20
  169.           @chong.qianli = 48
  170.           @chong.czl += 0.2
  171.          @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  172.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  173.           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  174.             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  175.           $game_variables[v] += 1
  176.           end
  177.           if  @chong.longgu == 0
  178.           @chong.cz_spp = 0
  179.           @chong.cz_ap = 0
  180.           @chong.cz_hp = 0
  181.           @chong.cz_sp = 0
  182.           @chong.cz_mp = 0            
  183.           @chong.level = 1
  184.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000
  185.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000
  186.           @chong.str = @chong.base_str + 80
  187.           @chong.dex = @chong.base_dex + 80
  188.           @chong.agi = @chong.base_agi + 80
  189.           @chong.int = @chong.base_int + 80
  190.           @chong.qianli = 48
  191.           @chong.czl += 0.2
  192.          @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  193.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  194.           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  195.             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  196.           $game_variables[v] += 1
  197.           end         
  198.           end
  199.       end
  200.  
  201. #####一转0.4和1.0和1.8,二转是0.6和1.4和2.4            
  202.  
  203.               if $game_variables[v] == 0
  204.  
  205.  
  206.                  if   @chong.qinmi >= 20000
  207.  
  208.           if  @chong.longgu == 3
  209.           @chong.cz_spp = 0
  210.           @chong.cz_ap = 0
  211.           @chong.cz_hp = 0
  212.           @chong.cz_sp = 0
  213.           @chong.cz_mp = 0            
  214.           @chong.level = 1
  215.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 5000
  216.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 5000
  217.           @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20
  218.           @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20
  219.           @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20
  220.           @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20
  221.           @chong.qianli = 24
  222.           @chong.czl += 0.2
  223.            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  224.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  225.           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  226.             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  227.           $game_variables[v] += 1
  228.           end
  229.           if  @chong.longgu == 2
  230.           @chong.cz_spp = 0
  231.           @chong.cz_ap = 0
  232.           @chong.cz_hp = 0
  233.           @chong.cz_sp = 0
  234.           @chong.cz_mp = 0            
  235.           @chong.level = 1
  236.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 5000
  237.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 5000
  238.           @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20
  239.           @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20
  240.           @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20
  241.           @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20
  242.           @chong.qianli = 24
  243.           @chong.czl += 0.2
  244.            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  245.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  246.           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  247.             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  248.           $game_variables[v] += 1
  249.           end
  250.           if  @chong.longgu == 1
  251.           @chong.cz_spp = 0
  252.           @chong.cz_ap = 0
  253.           @chong.cz_hp = 0
  254.           @chong.cz_sp = 0
  255.           @chong.cz_mp = 0            
  256.           @chong.level = 1
  257.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base + 0.2) * 5000
  258.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base + 0.2) * 5000
  259.           @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20
  260.           @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20
  261.           @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20
  262.           @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20
  263.           @chong.qianli = 24
  264.           @chong.czl += 0.2
  265.            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  266.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  267.           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  268.             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  269.           $game_variables[v] += 1
  270.           end
  271.           if  @chong.longgu == 0
  272.           @chong.cz_spp = 0
  273.           @chong.cz_ap = 0
  274.           @chong.cz_hp = 0
  275.           @chong.cz_sp = 0
  276.           @chong.cz_mp = 0            
  277.           @chong.level = 1
  278.           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000
  279.           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000
  280.           @chong.str = @chong.base_str + 50
  281.           @chong.dex = @chong.base_dex + 50
  282.           @chong.agi = @chong.base_agi + 50
  283.           @chong.int = @chong.base_int + 50
  284.           @chong.qianli = 24
  285.           @chong.czl += 0.2
  286.            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
  287.          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
  288.           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
  289.             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
  290.           $game_variables[v] += 1
  291.           end         
  292.  
  293.           end
  294.  
  295.          end
  296.  
  297.          end

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
76
在线时间
1379 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
1698

开拓者

2
发表于 2015-7-15 10:56:17 | 只看该作者
1. 这段脚本不全 你无法直接使用
2.
  1. @item.element_set.include?(12)
  2. @chong.level >= 108
  3. $game_variables[v] == 2
  4. @chong.qinmi >= 60000
  5. @chong.longgu == 3
复制代码
等等类似字样就是条件

评分

参与人数 1星屑 +90 收起 理由
RyanBern + 90 塞糖

查看全部评分


  -fk: -azogi:
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 10:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表