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[已经过期] 能批量修改事件吗

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-8-6 08:20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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假设我设置某个地图的地板全部为“走上去就-HP”。
之后我又想改成,装备某装备时不减HP。
那我是不是只能一个一个改。

Lv3.寻梦者

○赛

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贵宾

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发表于 2015-8-7 09:06:42 | 只看该作者

不用批量修改事件,使用地形标志+公共事件即可。

先在数据库 -> 图块 里找到那个地板,然后把它的地形标志设为1
接着弄个并行处理事件,条件分歧里写这句:
$game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 1 and $game_player.moving?
接着里面在包一个条件分歧:当角色xx 装备xxx时
然后扣血+等待1-4帧即可~

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-8-6 22:36:28 | 只看该作者
用脚本实现比较好
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-8-6 16:59:57 | 只看该作者
用并行公共事件就可以了,同时加入条件分歧和判断地形标志
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-8-6 08:51:11 | 只看该作者
解决方法:
1.一个个改
2.用公共事件(一个个改)
3.用一个事件并行处理(走一步扣一次血)
4.脚本

点评

VA不熟。。。不过还是得走一步判断一次  发表于 2015-8-6 13:19
建议制作一个地形伤血脚本(VA自带)  发表于 2015-8-6 09:00

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