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[已经解决] 关于保护弱者

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发表于 2015-10-13 20:15:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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发现保护弱者有一个有趣的问题:明明在保护队友的时候结果自己果断闪避了……按照现实来考虑那不还是队友挨打吗233333?
如何通过脚本实现只有在保护队友时闪避归零,一定承担伤害?

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发表于 2015-10-14 20:53:11 | 只看该作者
本帖最后由 LHY4118 于 2015-10-14 20:55 编辑
ohehehe 发表于 2015-10-13 21:30
那脚本里有没有概率可以设置呢?


脚本里是没有概率的(划掉)
原版脚本是没有的,上面是用新方法替换的
Game_battlebase 443行这里可以看到保护弱者是进行标记判定的
就是你头上顶个保护弱者就是一直保护弱者
233本人偏于脚本渣,只能看到这个地步了。。
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 楼主| 发表于 2015-10-13 22:01:08 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-10-13 21:39
2L脚本已更新 依旧未测试

其实我觉得保护弱者可以闪避这个设定并没有什么问题  舰娘也是这样的 ...

再次感谢大神!顺便问下脚本随便扔在Main之前就行了么?

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是  发表于 2015-10-14 06:59
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-10-13 21:39:24 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-10-13 21:41 编辑
ohehehe 发表于 2015-10-13 21:30
那脚本里有没有概率可以设置呢?


2L脚本已更新 依旧未测试

其实我觉得保护弱者可以闪避这个设定并没有什么问题  舰娘也是这样的
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 楼主| 发表于 2015-10-13 21:30:28 | 只看该作者
LHY4118 发表于 2015-10-13 21:28
首先保护弱者的定义不是谁肉谁去保护,而是谁能救到谁去救,闪避高的角色一般都是刺客,盗贼之类的,敏捷 ...

那脚本里有没有概率可以设置呢?

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叧加脚本就行  发表于 2015-10-14 22:27
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发表于 2015-10-13 21:28:55 | 只看该作者
ohehehe 发表于 2015-10-13 21:21
能再补充个问题么?保护弱者有没有概率设置?
如果作为被动技能的话,只要队伍中还有残血的,苦逼肉盾就得 ...

首先保护弱者的定义不是谁肉谁去保护,而是谁能救到谁去救,闪避高的角色一般都是刺客,盗贼之类的,敏捷高,所以肉盾可能只好挡住伤害,敏捷高的角色保护的话就是顺带把人扑倒(划掉)推开,然后自己反应又很快,就闪开了这样。
保护弱者的话还是有概率比较好,不然的话在肉盾死之前后排输出完全无压力这样
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 楼主| 发表于 2015-10-13 21:21:27 | 只看该作者
能再补充个问题么?保护弱者有没有概率设置?
如果作为被动技能的话,只要队伍中还有残血的,苦逼肉盾就得保护到死呀……
我记得当年仙剑1代的时候,李逍遥也是概率发动保护妹子的。

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连贴了233  发表于 2015-10-13 21:25
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 楼主| 发表于 2015-10-13 20:54:43 | 只看该作者
LHY4118 发表于 2015-10-13 20:48
其实可以理解成闪避是顺手把队友拉开了
不然高闪避角色就不能保护弱者了。。 ...

保护弱者不是苦逼肉盾型角色的技能么?
一般苦逼肉盾型角色不会高闪避的吧2333333
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发表于 2015-10-13 20:48:24 | 只看该作者
其实可以理解成闪避是顺手把队友拉开了
不然高闪避角色就不能保护弱者了。。
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 楼主| 发表于 2015-10-13 20:43:55 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-10-13 20:23
以下脚本未测试。
而且我先说一声,闪避和没打中是两回事。这个脚本不考虑没打中的可能性,毕竟人家本来打 ...

哈哈,道理我懂,所以没提命中什么事……
非常感谢您的回答!
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