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[搬运汉化] 搬運一些插件

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Lv5.捕梦者

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发表于 2015-11-24 21:26:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 tseyik 于 2015-12-10 17:15 编辑

やな
https://twitter.com/yanatsuki_
更新版本發佈頁
http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
技能CP
SkillCPSystem
被動技能
PassiveSkill
条件付系列1.02
ConditionallyCore(必要核心)
ConditionallyAddEffect条件付追加効果
ConditionallyChangeSkill条件付変化技能/道具
ConditionallyDrop条件付掉落道具
TermsOfSkillUse技能使用条件
MV用プラグイン.rar (25.91 KB, 下载次数: 353)

入手インフォメーションver1.02
CommonPopupCore(必要核心)
AnimationMapName地圖名
PopupMessage文章
GetInformation道具入手
入手インフォメーションver1.02.zip (4.21 KB, 下载次数: 407)
汎用ポップアップシリーズ―.zip (12.97 KB, 下载次数: 318)

点评

Twitter上発表,很難列明毎個文章,不過トリアコンタン開始移到https://github上 但やな並没一個固定網址(當新版本推出後,旧版本載失効)  发表于 2015-11-25 11:37
是不是应该注明出处呢  发表于 2015-11-25 10:59

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caffee.bee + 1 塞糖
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发表于 2020-1-2 17:46:16 | 只看该作者
这个样子设置,还是只有图片ID为1的图片有效果,其他ID的无效...然后我又改了下公共事件ID,但都只显示1号公共事件的效果

图片问题.png (10.15 KB, 下载次数: 36)

图片问题.png

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看八樓  发表于 2020-1-3 08:57
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短篇十战斗者组别亚军

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发表于 2015-12-26 22:02:10 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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发表于 2015-12-25 14:15:56 | 只看该作者
拿了东西 过来露一下脸
你的意思就是要打架咯?
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发表于 2015-12-10 05:19:05 | 只看该作者
求问……现在是否有敌人战斗图动态插件,用于模拟敌人呼吸、晃动效果的?

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我注释了,应该是不行,而且YEP主页链接进这个脚本是not found,只有你的这个beta链接能用……还是等等吧  发表于 2015-12-11 01:48
我没试过,不过看说明需要使用注释写参数  发表于 2015-12-11 01:43
YEP这个还真确实满足了动态敌人的需求!但是这脚本本该支持敌人使用我方Sideview图像的功能似乎失败了?  发表于 2015-12-11 01:36
你用yep的话,yanfly自己写了一个 http://yanfly.moe/beta/YEP_X_AnimatedSVEnemies.js  发表于 2015-12-10 21:32
谢谢两位!  发表于 2015-12-10 11:11
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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2015-12-3 12:09:59 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-12-3 12:15 编辑

Hudell
Free for commercial and non commercial use.
免費用於商業和非商業用途。
https://github.com/Hudell/mv-plugins

脚本不小
就介紹Orange燈光脚本Orange Lighting
比較不會拖慢(卡)





脚本共四個
核心

主角

事件

日夜脚本兼用(使用Orange日夜脚本時)
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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2015-11-28 09:53:12 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-4-30 16:51 编辑
RM无节操小分队 发表于 2015-11-28 08:47
13. (https://raw.githubusercontent.co ... ictureCallCommon.js)  
14. [ChangeMapTouchPolicy.js](https ...


先順序安上二種插件
1:用普通方法顕示圖片
2:在事件使用插件命令


命令解説

P_CALL_CE [圖片ID] [公用事件ID] [模式]
例 P_CALL_CE 1 1 1
模式有5個
1:点撃圖片
2:右鍵点撃圖片
3:圖片上長押
4:鼠標在圖片上
5:鼠標離開圖片

P_CALL_CE_REMOVE [圖片ID]
解除関連

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大佬大佬,这个只有编号为1的图片才有效果也只是第一个公共事件的效果,其他编号的图片和公共事件设置了耶没用呀....求救c⌒っ゚Д゚)っ  发表于 2020-1-2 17:43
找到错误的地方了,文件名打错一个英文。。。。。  发表于 2015-11-28 10:40
是的啊,3,我就是打开一个新工程,也是不能点击地图行走了  发表于 2015-11-28 10:35
応該不會;脚本參数是1才會無効,我記得預設是3, *1:“地圖觸摸”無效 *2:'地圖觸摸“變成簡單的(移動一步) *3:'地圖觸摸“趨於正常(默認策略) *4:'地圖觸摸“過大(自動跟踪到指針)   发表于 2015-11-28 10:14
还有一个小问题,使用这个插件后,就不能点击地面自动走路了,这个要怎么解决?  发表于 2015-11-28 10:02
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-11-28 08:47:03 | 只看该作者
13. [PictureCallCommon.js](https://raw.githubusercontent.co ... ictureCallCommon.js)  
14. [ChangeMapTouchPolicy.js](https://raw.githubusercontent.co ... geMapTouchPolicy.js)  

大神,这两个插件好像是一起用的吧?我在新工程里面测试了一下完全没有效果,请问这个要怎么设置?或者。。。大神你放出来一个范例?我现在很需要这个图片响应鼠标类似的插件
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开拓者

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发表于 2015-11-28 01:08:31 | 只看该作者
畅游居然翻不过去……可以求一下
CommonPopupCore(必要核心)
AnimationMapName地圖名
PopupMessage文章
这几个js吗……

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非常感谢!  发表于 2015-11-28 19:38
補回了汎用ポップアップシリーズ―  发表于 2015-11-28 19:29
压缩包里只有GetInformation.js,插入打开后没效果……  发表于 2015-11-28 18:58
入手インフォメーションver1.02.zip就是了  发表于 2015-11-28 09:54
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 楼主| 发表于 2015-11-25 15:25:29 | 只看该作者
RPGツクールMV プラグイン素材備忘録(随時更新)
http://yuwakas.blog.shinobi.jp/Entry/310/
擬似吹き出し(作動不安定、開発中。)



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太帅了!  发表于 2015-11-25 17:27

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