设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2392|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 战斗状态下的图片如何修改不透明度

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
209
在线时间
63 小时
注册时间
2010-12-12
帖子
30
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-11-27 11:51:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如图,我修改了脚本,已经把图片放上去了,可是把人物信息都遮掩住了。如何修改图片的不透明度?

QQ图片20161127114941.png (13.32 KB, 下载次数: 21)

QQ图片20161127114941.png

QQ图片20161127114958.png (82.58 KB, 下载次数: 25)

QQ图片20161127114958.png

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
0
星屑
9397
在线时间
2748 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
3543

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

6
发表于 2016-11-28 13:43:29 | 只看该作者

划掉的句子可以删掉不用,
然后把绘制脸图放到箭头指示的上面去。
就照这图里所示的做一下看看。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
596
在线时间
797 小时
注册时间
2014-7-1
帖子
578

开拓者

5
发表于 2016-11-28 11:50:48 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. #首先还是先定义一个脸谱 在Graphics中Zs文件夹中对应好 当然你可以自己喜欢用什么名字的文件夹
  2. #1号角色的图片就命名为1 2就是2 以此类推!
  3. class Window_Base < Window
  4.   def draw_actor_zs(actor, x, y,opacity)  
  5.     #新建一个Zs的文件夹放入对应角色的ID图片
  6.      bitmap=Bitmap.new("Graphics/Zs/#{actor.id}")
  7.     self.contents.blt(x, y, bitmap, Rect.new(0, 0, 640, 480), opacity)
  8.   end
  9. end
  10. #然后参照你图片上的draw_actor_name写法 添加一个draw_actor_zs(actor, x, y,opacity)  opacity就是透明度!
学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33488
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

4
发表于 2016-11-28 11:26:59 | 只看该作者
你可以把描绘图片放到描绘信息的前面。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
96
在线时间
25 小时
注册时间
2016-8-12
帖子
21
3
发表于 2016-11-28 08:11:07 | 只看该作者
bitmap下面加
bitmap.opacity = 10
不太清楚你可以试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
209
在线时间
63 小时
注册时间
2010-12-12
帖子
30
2
 楼主| 发表于 2016-11-27 11:51:58 | 只看该作者
补图,怎么整?急

QQ图片20161127115145.jpg (84.86 KB, 下载次数: 21)

QQ图片20161127115145.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 08:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表