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[原创发布] 关于多货币的银行系统

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梦石
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发表于 2017-1-18 23:56:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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其实也是比较简单的一个纯事件设置,因为比较麻烦所以就发到网上大家一起共享吧。
YEP的一个插件——多货币系统,其实用好了还是挺好使的。毕竟大家的自制RPG不少拥有多个国家的设定,如果多个国家都统一使用一种货币岂不是太违和了。所以我做了一个简单的货币兑换系统。当然,只是系统自带的gold可与6种变量相互转换。变量1-6是各种货币,7是临时转换需要的变量,8-13是各种货币的汇率。开关1-3是用来控制系统是否开放的。随着剧情的变化,汇率肯定随着局势的变化而发生相应改变,直接修改变量即可。

CommonEvents.json.zip

1.59 KB, 下载次数: 334

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发表于 2023-8-18 12:25:40 | 只看该作者
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发表于 2023-4-28 15:00:15 | 只看该作者
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发表于 2023-4-28 14:25:14 | 只看该作者
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发表于 2022-3-19 20:04:30 | 只看该作者
是呀,大佬,整一个mv的呗
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发表于 2021-10-13 13:10:49 | 只看该作者
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发表于 2017-1-19 15:12:10 | 只看该作者
感谢楼主分享,正在学习中
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2017-1-19 10:08:50 | 只看该作者
做个范例贝 听不懂3{:2_253:}
最近学习列表 1:ps 2:脚本 3:即时战斗脚本 4:剧情 5:.... 我还是什么都不会 QAQ 回复
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