戴迪 发表于 2017-8-20 20:40 我。。关掉33号开关了,但是还是显示的 |
本帖最后由 戴迪 于 2017-8-20 22:33 编辑 贾斯汀比巴卜 发表于 2017-8-18 22:16 脚本里说明了啊,33号开关是控制是否显示。当你想在某地图才显示,就在那个地图把开关关闭,其他地图时就打开开关.之前说反了 |
如果我想在特定的地图里现实状态槽应该怎样做 |
huajinyu123 发表于 2017-7-4 18:29 我真的不懂你要在哪个场景里显示图片.不过在地图显示图片的话,还可以用脚本指令代替 显示图片: $game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type) 移动图片: $game_screen.pictures[number].move(duration, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type) 其中: # name : 文件名 # origin : 原点 # x : X 坐标 # y : Y 坐标 # zoom_x : X 方向放大率 # zoom_y : Y 方向放大率 # opacity : 不透明度 # blend_type : 合成方式 # duration : 时间 旋转图片: $game_screen.pictures[number].rotate(速度) 删除图片: $game_screen.pictures[number].erase 例如,我要在地图左上角显示一张名字为"忍者"的图片,放大到200%.可以这样:$game_screen.pictures[10].show("忍者", 0, 0, 0, 200, 200, 255, 0) |
那能不能通过脚本把它变大变小呢 |
对了,像这种菜单中的头像图片如何用脚本控制它的大小? 比如放大和缩小多少多少 |
戴迪 发表于 2017-6-30 18:31 嗯好的谢谢 |
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