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[已经过期] 游戏属性与伤害公式问题

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梦石
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发表于 2017-8-8 10:10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如题。

我想做到去掉魔法攻击,魔法防御,及幸运属性,

同时伤害公式变更为,

a的atk为1,b的def为1,a对b攻击,b不减血。
a的atk为2,b的def为1,a对b攻击,b减1点血。

即最终伤害为a的atk减b的def。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-8-8 11:26:27 | 只看该作者
那你所有的公式都只有攻击力防御力不就得了。法强和法抗你留着好了。反正你不去调用他留着也起不到作用。幸运的话,你全局搜索下幸运相关的东西,然后注释掉呗。
公式的问题,就按照自己的设置a.atk-b.def(最后会多少看你离散度的。伤害结果1的话可能会0或者1。在离散度大于0的情况)。
P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
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