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[有事请教] 地图气氛,野外,月黑风高——怎么处理比较自然? |
评分
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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 ![]() |
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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 ![]() |
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点评
“蓝色”的直观感觉,但是从投射到物件的环境光/反射光可以得出。感谢!受教了!
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![]() Engine:RPG Maker XP Ability: ![]() 帅的人在默默填坑,而丑的人在疯狂灌水。 |
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点评
这是用的MV!光线叠加插件倒是有,但是没用过
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GMT+8, 2025-4-19 00:55
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