设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2106|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 能够从游戏中导出某段脚本的全部内容吗?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8498
在线时间
775 小时
注册时间
2017-11-10
帖子
1231
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-3-11 17:06:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 文雅夕露 于 2018-3-11 17:56 编辑

我想在游戏进度里使用某个手段将脚本导出来。
放在游戏根目录了。


就比如这个图片标题。

就是写在了★Scene_Title的脚本段里实现。
然后在游戏进程里可以让玩家将这段脚本导出来。
就是在游戏根目录里生成txt文件,文件名就是"★Scene_Title"。
请问有方法做到吗?
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
23191
在线时间
2387 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1166

开拓者

2
发表于 2018-3-11 17:24:41 | 只看该作者
本帖最后由 SailCat 于 2018-3-11 17:46 编辑

将这段代码加入需要导出时的处理,然后执行游戏


RUBY 代码复制
  1. load_data("Data/Scripts.rxdata").each do |s|
  2.   title = s[1]
  3.   code = Zlib::Inflate.inflate(s[2])
  4.   if title == "★Scene_Title"
  5.     File.open("#{title}.txt", "w") do |f|
  6.       f.write(code)
  7.     end
  8.   end
  9. end

点评

这是Ruby的内置代码...  发表于 2018-3-11 23:48
看上去和C语言有关系?  发表于 2018-3-11 23:32
好厉害,这脚本代码我看不懂...  发表于 2018-3-11 17:55
挺麻烦的样子,需要特定工具才能解压打开呀...没有办法像"容错"脚本一样生成txt文件吗?  发表于 2018-3-11 17:36

评分

参与人数 2星屑 +75 +1 收起 理由
RyanBern + 75 认可答案
文雅夕露 + 1 精品文章

查看全部评分

SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 11:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表