//隨機選取敵人 var a = Math.floor(Math.random() * targets.length) var b = Math.floor(Math.random() * targets.length) for(var i = 0; i < 10; i++){ if (a == b) {b = Math.floor(Math.random() * targets.length)}; }
//隨機選取敵人
var a = Math.floor(Math.random() * targets.length)
var b = Math.floor(Math.random() * targets.length)
for(var i = 0; i < 10; i++){
if (a == b) {b = Math.floor(Math.random() * targets.length)};
}
|