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[有事请教] 关于剧情跑偏到后面收不回来的情况??

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2019-3-29 17:38:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我是第一次做游戏,无论是做游戏还是rpgmv任何的东西都是第一次尝试,现在遇到的一个非常严重的问题是。
我原本写了点剧情大纲,照着做的时候大概到三分之一的时候由于制作能力有限部分效果和场景做不出来和根据实际情况,就小小的修改了一点,结果慢慢的下来,修改的越来越多,现在做到最后一幕的时候收不住尾了,虽然剧情有意的提前硬扯回来了点但整体感觉和预先的结尾差的太多,如果按着这个感觉接着做就没完没了了,超出之前预计的剧情和长度,如果硬照着原本打算的做,就根本无法链接剧情而且很脱戏。
请教各位,这种情况下你们是怎么处理的?????
伪,即人为。

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发表于 2019-4-4 16:58:44 | 只看该作者
已经跑偏的堀了
VA外站脚本汉化群:226308173   |    部分远古文件备份:https://wwzv.lanzoue.com/b02rac5pc  密码:acgm
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发表于 2019-4-4 09:54:58 | 只看该作者
plut 发表于 2019-3-30 16:05
大概得讲是在制作过程中修改了剧情的流程,有些高潮转折的地方被拖后或者取消了,加上长期一点点的改剧情 ...

啊 有点理解 就像是那种写长篇小说的 其实一开始也没想写多少 写着写着 剧情改来改去 不知不觉就写的越来越长 想结局但是发现还能继续写 又不想草草了结 一定要弄个完美的结局 然后就距离完结的道路越来越远【

我是觉得 这种情况下不要着急收尾 思考一下 故事是不是阶段性结束了 如果是阶段性的结束了 即使后面还可以继续新的剧情 可以留下悬念 做一个开放式结局
如果觉得是那种 还有未了的事情 不完成肯定没办法结束  那就定好这个事情作为最终目标 不要继续扩展下去了
绿坝娘素材库企划

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Lv4.逐梦者

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我没有哭开拓者

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发表于 2019-4-3 09:39:52 | 只看该作者
如果是因为程序或者美工的问题达不到理想效果而迁就的修改大纲的话……我建议你氪金定制脚本或者美术资源……
因为自己的能力不足而放弃完善自己的作品……我个人觉得不值得
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2019-4-3 06:08:07 | 只看该作者
先写剧本满意了再动工啊

至于『满意了』的标准,我一般觉得应该是『喜剧读三遍依然能把自己逗笑,悲剧写着写着能把自己写哭,情节连贯逻辑自洽情感充实』这样?
若后退就皆成谎言。
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 楼主| 发表于 2019-3-30 16:05:33 | 只看该作者
condir 发表于 2019-3-30 15:54
能说说具体情况吗?我挺好奇的剧情是怎么跑偏的

大概得讲是在制作过程中修改了剧情的流程,有些高潮转折的地方被拖后或者取消了,加上长期一点点的改剧情,在后期人物关系不对,情绪爆发不出来,整个过程显得非常撕裂。原本该结束的地方现在还能接着其他剧情做下去,这就蛋疼了,我没打算做那么多
伪,即人为。
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发表于 2019-3-30 15:54:45 | 只看该作者
能说说具体情况吗?我挺好奇的剧情是怎么跑偏的
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 楼主| 发表于 2019-3-30 15:42:11 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2019-3-29 22:24
一看楼主就是玩剧情的。
和我们做玩法的不同。
没有剧情也能做下去。

本身就是个短片,非常的短,关于玩法,我正是因为搞不懂js,才选择的写剧情
伪,即人为。
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 楼主| 发表于 2019-3-30 15:40:27 | 只看该作者
不灭的火炎 发表于 2019-3-29 21:52
和写小说一样
先想好要表达的主题(所有的核心)
首先列主要大纲

这次没经验,想着稍微改一点应该问题不大能收回来,没想到越改越多,等收的时候就收不住了。提前写的大纲也只是个剧情大概得流程。想着边做边写。
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发表于 2019-3-29 22:24:09 | 只看该作者
一看楼主就是玩剧情的。
和我们做玩法的不同。
没有剧情也能做下去。

所以我建议楼主先写出满意的剧本吧
然后封印,之后就算再不满意,也不要改。
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