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[已经解决] 关于叠加BUFF层数的公共事件设置 |
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点评
如果是明雷,战斗后执行地图的事件x变量=0,如果是暗雷……在公用事件里—脚本加战斗胜利后x变量为0,脚本我不会,楼下菜刀说下怎么写。
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GMT+8, 2024-11-26 21:48
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