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[已经解决] 请教锁定敌方一对象时几率强制将锁定转移给敌方中另1个NPC

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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-10-4 09:19:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taeckle 于 2019-10-4 09:21 编辑

我想做一个状态,

当在战斗中1个NPC有此状态时,且敌方中其他任一一个NPC被锁定为攻击对象时(当然是单体攻击技能):

50%几率自动将这次攻击的对象锁定转移到自己头上(强制吸引火力),当然伤害也就是自己承担

也不知道能不能做出来,请大神指点一二,由衷感恩!

多谢了!


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 楼主| 发表于 2019-10-7 11:53:38 | 只看该作者
本帖最后由 taeckle 于 2019-10-7 12:32 编辑


$game_party.actors.each {|i| if i.state?(10086) and rand(2) == 0 ;
@target_battlers.push(i) ; return ; end }

111.PNG (7.84 KB, 下载次数: 11)

111.PNG

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又没事了。。是咱自己打错了一个符号。。。  发表于 2019-10-7 11:57
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2019-10-6 19:11:15 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2019-10-4 15:51
这个位置加上这句,  10086换成对应的状态ID

大神请问下要是反过来敌方锁定我方一对象时几率强制将锁定转移给有10086状态的我方角色是不是就在“我方单体”下面紧接着这么写啊:

$game_party.actors.each {|i| if i.state?(10086) and rand(2) == 0 ;
@target_battlers.push(i) ; return ; end }

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多谢指正!  发表于 2019-10-6 21:40
是在上面,敌人处理那  发表于 2019-10-6 21:36
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发表于 2019-10-4 15:51:33 | 只看该作者


这个位置加上这句,  10086换成对应的状态ID

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请教大神如果我想在你写的这个指令里再加个“打开第888号公共开关”指令的话又该加在哪里呢?  发表于 2019-10-7 12:33

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