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再咨询一个生化危机脚本的事情

查看数: 4075 | 评论数: 14 | 收藏 0
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发布时间: 2020-3-10 22:36

正文摘要:

想给丧尸和怪物设置属性,可能吗? 此外,如何附加中毒状态?找了一圈没看到哪里设置啊? 计划是给丧尸添加一个属性,然后让不同武器打在它们身上有不同的效果;比如大黑星,穿透力强,虽然威力很大,可打丧尸身上 ...

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步兵中尉 发表于 2020-3-14 20:34:00
PLeaseS 发表于 2020-3-14 17:15
???表示不知道有这种东西,链接来个康康啊
研究研究


一楼就是工程啊,没看
PLeaseS 发表于 2020-3-14 17:15:28
???表示不知道有这种东西,链接来个康康啊
研究研究
步兵中尉 发表于 2020-3-14 14:20:59
PLeaseS 发表于 2020-3-14 13:14
那个生命值的效果是怎么搞的啊
直接在菜单里弄序列帧吗
大佬教一下???

不是有工程范例吗?
那个是生命数值固定,然后用一张图反复移动来实现的;当生命低于一定数值时,就通过变色来表示

比如轻伤就是黄色,重伤红色,中毒紫色
PLeaseS 发表于 2020-3-14 13:14:42
步兵中尉 发表于 2020-3-14 09:05
呃……

这本来就只是个测试程序,而且名字是随便打的。

那个生命值的效果是怎么搞的啊
直接在菜单里弄序列帧吗
大佬教一下???
PLeaseS 发表于 2020-3-14 08:19:55
里昂怎么变成李昂
反正音译都差不多= =

点评

雷姆!!  发表于 2020-3-21 12:58
步兵中尉 发表于 2020-3-14 00:08:43
@RyanBern
认可3楼答案
步兵中尉 发表于 2020-3-14 00:07:51
enghao_lim 发表于 2020-3-13 22:47
是不是,你多打了一个p……


我去,不小心多打了一个字母都没发现

非常感谢,这些可以快乐地制作了。

有兴趣帮我测试下试做的没有,就是用来测试各种情况的试做版本。

点评

解决问题方面我还行,测试这种要花一定时间的不能够保证==,毕竟论坛只是偶尔来冒泡一下。  发表于 2020-3-15 00:00
enghao_lim 发表于 2020-3-13 22:47:13
步兵中尉 发表于 2020-3-13 09:25
第二个问题已经解决

现在是第一个问题,按着你说的做了,可子弹一打中敌人就出问题。


  1. element[6] = 0.5
复制代码
不是
  1. elementp[6] = 0.5
复制代码
,你多打了一个p……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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