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[交流讨论] 好多装了成吨插件的MV游戏,我玩起来都好卡

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-4-22 12:11:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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最近玩的一些个人制作的MV游戏,很多都是装了一大堆插件的,yep mog全家桶
而且尤其是装了一些天气系统灯光系统的,玩的帧数连20都到不了

是MV本身就比较吃CPU,还是说一些插件的优化不行?虽然我的电脑配置一般,但不至于玩这一点像素游戏都卡吧,我好歹还能跑得动一些七八年前的大作,怎么MV的要求会这么高......

Lv1.梦旅人

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发表于 2020-4-24 22:01:12 | 只看该作者
别指望了,你这电脑也是老爷机了,现在办公电脑都8g内存起步了,你这主频也低,rm的引擎比较老,比较适合高主频的u,rm本身很难有什么优化可言,特效渲染这些都是硬生生叠上去的,每多一层卡一层,我装了3d的,多弄几个特效,跑起来我的都卡。其实倒是可以考虑增强可玩性,降低一些画质需求,关闭没用的渲染,我觉得本身就是像素游戏,没必要搞花里胡哨的,而且渲染效果也不大,想要画质好,贴图上下功夫,这样没那么卡。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-4-23 11:26:31 | 只看该作者
一个是粒子效果
一个是并行事件
一个是插件太多
一个是插件不兼容
一个是插件顺序不对
一个是插件效率堪忧,有些作者的插件的update函数写的太糙,点名批评ollivia
以上都有可能大幅影响帧数

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所以说插件机制既有优点又有缺点  发表于 2020-4-23 12:12
个人RM交流群:568785370,目前在该群发布Ganfly系列插件
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-4-23 09:14:03 | 只看该作者
a1428194055 发表于 2020-4-23 08:29
如果内容不多,网页版的MV游戏还是挺流畅的。
就是大多首次加载时间很长,明明内容不多也没什么渲染,但 ...

是么,首屏慢倒是可以理解

后面部分没有实际测试过

如果你有兴趣可以在控制台找到 Pefomance 看看是什么事件(JavaScript、Rending)占用了CPU/GPU大部分的时间

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如果用了预加载插件,那第一次运行将会非常漫长,因为其打破了按需加载的机制,首次运行有无需要的文件他都给你一股脑的先加载起来再说  发表于 2020-4-23 12:10
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2020-4-23 08:29:16 | 只看该作者
LanMegumi 发表于 2020-4-22 17:46
如果是灯光系统这些,估计是频繁触发渲染 / 渲染频率过高导致的卡顿

就算 Pixi 再快,浏览器的上限摆在那 ...

如果内容不多,网页版的MV游戏还是挺流畅的。
就是大多首次加载时间很长,明明内容不多也没什么渲染,但是第一次加载战斗、标题、地图都巨久,而且还容易fail to load
虽然加载完会留下缓存,但长时间的加载和有时发生的错误会让人心态炸裂

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雷神游戏厅对fail to load的问题进行了规避,因为中断游戏的体验太糟糕。云游戏也是第一次加载时间稍长,但是之后就很快了,比网页版体验好太多了  发表于 2020-4-23 12:08
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发表于 2020-4-22 21:40:04 | 只看该作者
主要应该不是插件问题,画面帧数少主要原因是频繁渲染画面,一般有两方面造成的。
1、动态的灯光、雨点、波浪、飘落的树叶等等同时存在(会飞的萤火虫简直是帧数杀手,别问我怎么知道的)。
2、过多的并行事件,尤其是并行计时器,许多新人开发者都会在游戏里并行4、5个计时器来方便各种运算和达到效果,这会大大降低运算效率。

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666666  发表于 2020-4-22 22:46

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参与人数 1+1 收起 理由
白嫩白嫩的 + 1 粒子和并行是大杀手

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发表于 2020-4-22 17:46:57 | 只看该作者
如果是灯光系统这些,估计是频繁触发渲染 / 渲染频率过高导致的卡顿

就算 Pixi 再快,浏览器的上限摆在那里

这些问题跟开发者水平和使用者有直接关系

类似的像雨天的时候游戏帧数会相对低一点点

不清楚RMMV有没有对chrome做专门调教

不过理论上有30帧都可以玩

如果有移植手机平台打算那肯定要以真机为主
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发表于 2020-4-22 16:58:28 | 只看该作者
我觉得还行?我打开mogyep合集的示例的时候也不是很卡x

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他俩合在一起用估计就卡了  发表于 2020-4-23 12:27
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-4-22 16:56:11 | 只看该作者
新手差不多都这样子,各种插件塞进去,总觉得加入的功能越多游戏就越牛。
其实这跟一个新生的宝宝开始探索世界的进程是很相似的:
对一切都觉得好奇,都想尝试一下,并且不能主动判断哪些是对自己有益的,哪些是对自己有害的。
只有当他(她)伸向装满开水的水壶的小手被烫了一下缩回来之后,才会在他(她)脑子里留下印记,下次就不会伸手去摸了。

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666666  发表于 2020-4-22 22:45

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a1428194055 + 1 无敌比喻
白嫩白嫩的 + 1 形容恰当

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-4-22 15:40:35 | 只看该作者
插件的原因,把yepmog的全去掉,默认mv工程,不用插件的话怎样都不会卡的

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MCCF + 1 快去并变量(x)

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RMMV网络插件,开源免费,内含服务器端,无需强制登录,云数据,弹幕,云存档,排名,兑换码,版本检测,可自由上架下架删除。q群399090587
免打包运行MV游戏,云游戏,安卓App雷神游戏厅,在线玩游戏,上传下载游戏
开源游戏:重装机兵之重装归来【RMMV制作】全球首款按照美剧分季分集的方式发布的游戏
体素画 -- MV画3D像素图的画板
RMMV显示3D模型和场景的插件
RMMV显示spine骨骼动画的插件
RMMV秘密通道插件
突破敌群数量上限8个的插件
在rmmv中显示gif动态图片的插件
一款可以在mv游戏界面的任意位置显示任意文字的插件
RMMV Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭 兼容yep itemcore
制作一个改名卡道具插件、调整标题页面菜单的插件、在标题页面之前显示大段文字的插件、标题页面显示版本号的插件
物品得失自动提示自动上色自动换行插件
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另外,我的插件、范例、游戏都在这里
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