设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2462|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于资源采集刷新的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
45
在线时间
5 小时
注册时间
2020-7-25
帖子
3
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-7-26 12:43:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

我希望能做到每个资源(草药、矿石等等)都有独立的刷新时间,是否每个资源都要有个独立的变量控制。
能否有更简单一点的方式去处理,比如给资源加上独立的变量,就是这个变量只与这个资源有关系,而非公共的变量?

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14629
在线时间
2152 小时
注册时间
2016-9-20
帖子
861
4
发表于 2020-7-27 10:03:01 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-411153-1-1.html  经营遊戏范例, 我想楼主找这类
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
938
在线时间
109 小时
注册时间
2013-2-16
帖子
18
3
发表于 2020-7-26 14:57:38 | 只看该作者
本帖最后由 靖康之变KK100 于 2020-7-26 14:59 编辑

这样如何:
把资源事件按照可采集量的不同做成多个事件页,页数越多代表还剩下的资源量递减(也可以设置一次采完),
第一页满资源(采完打开独立开关A),第二页中等(前提开关A,采完打开B),第三页几乎没有(前提B)…………
然后每一天晚上就打开一次切换日期的全局开关S
每页先写 如果S打开,就判定一下B有没有打开(是否在第三页),有则关闭并中断事件;如果没有然后再判定一下A有没有打开(是否在第二页),有则关闭并中断事件;写完以后再写每一页按确定触发后获取的资源。
早上来临就把S关闭,从而不影响普通的采集

每次晚上的判定就需要其他事件来触发资源事件了(查查脚本调用,应该有),但要把所有事件都判定一遍确实有点麻烦
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1420
在线时间
159 小时
注册时间
2020-4-26
帖子
152
2
发表于 2020-7-26 13:08:43 | 只看该作者
直接設置事件不同的等待時間?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-3 01:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表