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Lv3.寻梦者
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角色细节:3。不在意角色的设定是否老套.因为人类文明从古至今的架构,生活,文化都没啥改变,所以接受起来毫无问题.如果说细节,那么更在意的是角色的性格(对话风格,行事风格,分支选择对角色和后续剧情的影响),角色属性,职业特点,战斗力,在团队中的作用等。
剧情主线:5。主线在任何游戏中都非常重要.哪怕是一个开放世界游戏,有一个严谨完整的主线也非常重要,除非你的游戏本身不需要剧情,只要有剧情,就一定是最重要的.就算玩家在游戏过程中不需要完全按照主线流程走,可以自由发展,那么也不影响你把主线剧情的严谨生动(例如塞尔达,例如赛博朋克,例如超级玛丽).主线也是贯穿整个游戏历史发展,世界观,文化等的重要因素,他影响很多其他方面的细节,所以至关重要.同时,主线往往也是宣传,直播的重要因素,所以一个好的主线只会增加游戏品质,那么为什么不最好做呢?
自然生物:1。符合场景和剧情设定即可,只要不是在沙漠出现海洋生物,在海上出现穿山甲这种情况就行.如果能贴近剧情和世界观,那么会更好.例如火枪队符合的年代游戏,例如僵尸出现在生化危机中.
政治经济:1。可能对游戏的影响不大,但是会增添游戏内涵.同时会影响剧情内容,剧情发展,国家争端,任务与战争等.
人伦和角色关系:3。这个可以让玩家在拉拢角色,招募英雄,团队协作,人物性格细节刻画中产生不小的作用,配合角色使用,可以让故事,角色更加生动,也可以用于团队经营上,例如太阁立志的竞争和招募,三国志的相性人际关系等.甚至可以改变一些不重要的剧情和对话以及任务等.在重要和不重要直接,属于有了会更加丰富,生动,没有也不会影响游戏性.主要偏向剧情体验
战斗力:5。游戏两大主要因素应该就是剧情和战斗了.但是对于战斗中出现的技能的严谨,应该不是特别重要,不要本末倒置.最重要的还是要注意战斗的节奏,战斗紧张感,战斗方式,可玩性,打法等玩家可操作的上面.好的战斗系统设计,是推动玩家养成角色的主要因素之一,单调乏味的战斗.只会让人机械重复,失去乐趣.所以战斗很重要,但是技能是否严谨那到不太重要.可是获得技能的途径,方式,职业,技能搭配等,却很重要. |
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