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[有事请教] 如何让敌人死亡时留下尸体!!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-12-14 17:05:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1星屑
如何让敌人死亡时留下尸体!!如何让敌人死亡时留下尸体!!   求大神教我

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 6 天前 | 只看该作者
放弃吧。
4月22日起全国范围内将开放受理国产及进口游戏审批。新的版号申请注意事项显示游戏申请有了新变化:
游戏名称一律不允许使用英文(online、web等)、通用词(例:竞技、上海竞技),必须使用中国标准简体汉字。
道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中。
宗教迷信、算命、绿色血等不能出现。打斗系统任何颜色的液体都不能出现,【尸体需尽快消失】。
未成年人账号中结婚系统不可开放。可设置不经过结婚系统但享受结婚系统带来的收益。

点评

大佬的意思应该是,现在游戏中不让出现尸体了,因此让楼主放弃留下尸体的设计!  发表于 4 天前
看了下你回复的内容…… 是不是回错帖子了?  发表于 6 天前
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 6 天前 | 只看该作者
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发表于 2024-7-4 23:20:23 | 只看该作者
如果你想要敌人在战斗画面里,死亡后留下尸体。
需要用到yep的战斗序列,就是战斗核心系列插件。
战斗序列会让你的敌人像玩家一样有属于自己的动作,死亡动画之类的也一样,不过需要你自己制作战斗序列图
B站有教程,你搜一下就有了
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-7-3 08:51:09 | 只看该作者
插个眼,有方法请告诉我
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发表于 2022-12-15 08:50:16 | 只看该作者
楼主说的是战斗画面中的敌怪尸体吧?我也想知道!
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发表于 2022-12-14 21:18:24 | 只看该作者
本帖最后由 GOODLATTICE 于 2022-12-14 21:20 编辑

这个问题简单。你设置完遇敌事件之后,在队伍胜利的分支下打开独立开关A,接着新建事件页命为当独立开关A打开后才出现,设置一个敌人尸体的图像显示就可以了,在此之前记得关掉尸体事件页的自主移动。如果想要在调查尸体后触发事件,将第二个事件页编辑就好。
一点五创RPG游戏DAliY—GOODcollection正在制作中(XvX)
本人的第一个RPG游戏,还有很多不会的地方。现在的日常是修奇怪的幼稚bug。
进度帖:https://rpg.blue/thread-491443-1-1.html
RGSS3(VXACE)脚本收集计划!:https://rpg.blue/thread-491675-1-1.html
因为不知道怎么加图所以这里目前没有图片
邮箱是[email protected],虽然现在还不知道有什么用
#地球ヤバイ
#流石神働け
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