设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1330|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于强化类技能的设定

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
77
在线时间
22 小时
注册时间
2023-2-18
帖子
5
跳转到指定楼层
1
发表于 2023-2-19 02:16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想设定一个能在攻击敌人的同时给自己挂状态的技能,但是设置出来都是给对面挂的buff
想问一下怎么实现,或者是有没有类似的插件

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
747
在线时间
113 小时
注册时间
2020-12-19
帖子
30
3
发表于 2023-2-19 14:46:32 | 只看该作者
楼上正解,如果不想用共通事件也可以试试添加状态指令
在技能公式前方添加a.addState(x);  ⬅别忘了这个分号
“x”替换成想要添加的状态编号,括号和分号要用英文输入法打出来,另外需要注意“S”是大写字母
举例:a.addState(15);a.atk*4-b.def*2
在对敌人造成伤害的同时,对使用者添加状态栏的15号状态(默认是HP自动回复状态)
也可以把a换成b,并且进行叠加(套娃):
举例:a.addState(15);b.addState(4);a.atk*4-b.def*2
在对敌人造成伤害的同时,对使用者添加状态栏的15号状态,并对目标添加状态栏的4号状态(默认是中毒状态)
这样就可以不用共通事件而同时对使用者和目标添加状态了,这两个添加状态的概率是必定成功(100%)
如果楼主希望设计添加成功率可以再来问我
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3048
在线时间
696 小时
注册时间
2016-1-6
帖子
338
2
发表于 2023-2-19 05:56:58 | 只看该作者
设定技能的同时,用公共事件对技能使用者挂个状态。
#搬运工 #插件汉化爱好者 #中年话痨油腻大叔 #零基础代码老白
【论坛内实用MZ插件分享】
我汉化的CGMZ系列 我汉化的其他作者插件
Sun大佬的MZ系列插件
Zel大佬的三十烷MZ汉化系列
107大佬的NRP-MZ汉化系列
更多汉化请查看我发布的主题
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 11:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表