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[有事请教] 请问怎样可以在地图上设置npc/主角走动的地方

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-5-10 15:01:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在这张地图上,主角碰墙上的东西(时钟,镜子),是会站在墙上的。

想请教一下,怎样才能设置碰到这些东西的时候,主角是站在地面上的呢?

想要实现例如:主角站在地上照镜子,这种。

万分感谢!

截屏2023-05-10 14.56.43.png (68.73 KB, 下载次数: 19)

截屏2023-05-10 14.56.43.png

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-5-10 19:42:45 | 只看该作者
事件图片用一张透明的行走图,不要用“无”
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2023-5-10 15:32:16 | 只看该作者
本帖最后由 鑫晴 于 2023-5-10 15:33 编辑

时钟的事件,应该放在它下面桌子的格子。

桌上的2个事件,设置成:
Same as characters (与人物同层)
Action Button (按确定键)

参考宝箱、NPC对话的事件设置,只不过脸图变成了透明,看不见而已。


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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-5-10 15:30:15 | 只看该作者
两种方法设置,一种是设置鼠标点击,你可以把事件方块放在目标上,点击就可以读取对应的对话栏。
另外一种,你把事件方块放在目标下面的可通行的位置边,并且设置角色朝向,角色正面触发时就可以显示对话栏。如果需要在不同方向触发这个事件,就多设置几个条件分支。
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