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副本插件需求
1.使用插件管理所有的副本,每一个副本是一个独立的地图,有着独立的数据(副本地图中的敌人对应已经设置好的)填入副本对应的地图ID进行管理。进入副本后,刷新副本地图中的数据
(1)地图内的所有事件恢复到初始位置,包括
①地图中的人物与触发的事件,以及还原人物的初始位置
②地图上已激活的机关事件
③已被销毁的事件(破坏销毁;比如说事件01关闭,隐藏了物体等情况)
2.可以通过插件设置副本通关奖励(事件控制),设置副本的通关条件(任务不满足时副本通关奖励无法拿到)。并可填写原生RM事件ID,当副本条件满足后,激活该事件(副本通关奖励)。
3.插件可以管理多个副本。暂定为30个。
副本:天迹山脉
示意地图如下
副本通关条件:
① 击败公主
② 击败山坡上的王子
③ 与副本入口的勇者对话.
按照示意流程,对完话,打BOSS1号,打碎罐子,拿奖励,然后走小路打BOSS2,最后回到入口NPC,获得奖励箱子。
因我目前的技术,只能做一次性副本,即里面的一切都无法重置----------切 换到事件2关闭事件1后,如何重置?主要是这个问题
逛了一圈论坛,好像没有找到类似的。故在此恳求大佬能够出手。
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