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本帖最后由 shiroin 于 2023-10-18 20:40 编辑
又是我,今天搬运了waynee95另一个很实用的插件
上一个插件是支持在更换装备时进行eval评估,这个插件则是支持在任意支持显示文本的文本框中进行eval评估
至于有什么用处,可以看我给出的四个案例
我个人是很讨厌物品、技能在效果介绍时使用类似“造成4倍攻击力的伤害”暧昧不清需要玩家自己再推理的说法,所以我尝试研究了下如何实时计算数值并反馈给玩家,这个插件就很符合我的需求
除了像我发的示例图中这种调用玩家数据的用法,还可以进行自动文本显示,给演出提供更多可能性
虽然系统自带的变量控制也能做到这一点,但可以进行eval评估会让实际演出有更多的自由度,更多的用法还请大家积极地开发!
作者及插件出处:
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ubackgrounds.78979/
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