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[随意闲聊] 感觉两年都没发游戏了,水一下新坑

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发表于 2024-12-24 22:07:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 祈A/Sea 于 2025-1-14 21:51 编辑

自从做完煎蛋后,想换Godot做游戏,折腾了半天,学业太重加上经营账号,没学多少也没做游戏(光荣倒下)

马上寒假打算着手做一个新的短篇治愈系小游戏《乌托邦的钥匙》,还有大翻新之前的旧游戏怪物日记,改名叫告别列车,人物和剧情设定几乎全部重写了,可以说一点关联性都没有(连引擎都换了),唯一有关联的是主角长大了()。
当然参加企划时也摸鱼了一个小游戏,不过目前看来做下去的概率很小,毕竟太忙了只能做一个的话,我选择继续做乌托邦这个小短篇。

希望新极短的主题可以和新短篇贴合(祈祷),这样我顺便投一下,也想看看我过了这么久在游戏制作各个方面还有没有进步。
以及感慨一下感觉身边之前做游戏的现在都不做了,时间的力量...

现在做的图放出来!也许可能以后在这里更新一些进度吧。

告别列车:

乌托邦的钥匙:


企划小游戏-米瑞可的出行记录:


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发表于 2025-1-14 21:17:19 | 只看该作者
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发表于 2025-1-14 18:47:18 | 只看该作者
捕捉一个Godot人!我也是RM做了几个游戏,然后换引擎,先是换了Unity,结果Unity也没做出什么游戏,今年换Godot后已经做完我的第一款Godot游戏了,如果拿Godot和RM比,那就真的很爽了,虽然还是需要一些编程基础,但是常见游戏的功能,基本不用自己造轮子,再加上还有很多好用的插件,强烈建议楼主有空再回坑学学习Godot,如果觉得难,我可以推荐你一些教程!如果你有兴趣的话,还可以加我的独立游戏制作群!有问题可以在在群里问~禁止这个极短,我也有可能会参加,就是感觉没啥好想法…禁止和乌托邦不是很搭嘛?

点评

我的剧本安排和禁止不太搭,如果强行贴题可能会破坏剧本结构,影响整体的节奏和重点,就决定先摆了,等之后有其他比赛有缘再见了  发表于 2025-1-14 21:50
哈哈哈godot我也不想放弃,不过只是感觉现在很久没有做游戏,现在脑子理有一个不错的想法,想立刻做出来,就先用熟悉的rm了。  发表于 2025-1-14 21:49
正在制作《迷失之魂》2025年发售,求愿望单!

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发表于 2025-1-13 13:30:10 | 只看该作者
素材全是大佬自己一个人画的吗?

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哈哈,是的,毕竟本体是画师,基本上目光所及都是能自己画就自己画  发表于 2025-1-14 21:48
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发表于 2025-1-4 23:16:31 | 只看该作者
学生时代就能自己驾驭一个产品,真厉害啊,感觉要被后浪拍死了

点评

哈哈哈谢谢!  发表于 2025-1-6 22:08
所以说你很棒嘛,哈哈哈  发表于 2025-1-6 20:32
确实,然后乱七八糟的工程美工又要花一大把时间,有时候要花一大笔钱  发表于 2025-1-5 10:47
讲道理,光是场景人物UI,一个人折腾就已经是真爱了,至少搭进去几十个小时  发表于 2025-1-5 10:37
哈哈哈学生时代也因为课程太重了,光挖坑,实际一个游戏也做不完TvT  发表于 2025-1-5 00:35
搞HS是人类娱乐进步的源泉
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 楼主| 发表于 2025-1-4 19:38:36 | 只看该作者
这下好了,极短主题出来的当天发现“禁止”和乌托邦的剧本内容严重不合,遗憾离场。
包括时间原因,因为我1-11才结束考试,后期还需要至少一个星期处理的事情,也来不及了。
寒假慢悠悠做乌托邦吧
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发表于 2024-12-30 12:13:23 | 只看该作者
这样Q的画风人物会不会一半或者没有黑边比较好OwO?
总之支持一下!
什么都想做一点却又逊又屑的一个人
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发表于 2024-12-25 11:09:20 | 只看该作者
很不错啊

点评

谢谢!  发表于 2024-12-25 22:12
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 楼主| 发表于 2024-12-25 01:26:13 | 只看该作者
黛惠 发表于 2024-12-24 23:07
超级可爱!搓手搓手

抓黛黛!
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发表于 2024-12-25 00:05:03 | 只看该作者
我喜欢的像素风,期待ing
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