赞 | 0 |
VIP | 17 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 1022914 |
最后登录 | 2017-2-4 |
在线时间 | 10 小时 |
Lv1.梦旅人 月下可怜人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 10 小时
- 注册时间
- 2005-11-23
- 帖子
- 4085

|
既然LZ结帖了,我就多说下吧,看到那100好人卡的悬赏反倒不想惹人之口。
事件中的“脚本”中输入:
打开
$game_self_switches[[地图ID,事件ID,"A"]] = true
关闭
$game_self_switches[[地图ID,事件ID,"A"]] = false
例如一号地图四号事件的独立开关B打开,则为
$game_self_switches[[1,4,"B"]] = true
若是对当前事件进行操作则为:
$game_self_switches[[$game_map.map_id,$game_map.events[@event_id].instance_variable_get("@event").id,"B"]] = true
脚本框宽度不够,排版应改为:
$game_self_switches[[$game_map.map_id,
$game_map.events[@event_id].\
instance_variable_get("@event").id,"A"]] = true
当然你可以直接如下,上面之所以那么长完全是我在重复记忆。
$game_self_switches[[$game_map.map_id,@event_id,"B"]] = true
只是用脚本操作要注意之后一定要刷新:
$game_map.need_refresh = true
|
|