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http://rpg.blue/web/htm/news128.htm 复杂物品分类 
 
之后修改Scene_Item类(这里的位置是默认脚本),、 
一:    # 生成目标窗口 (设置为不可见・不活动)下面加个 
   @equip_window = Window_Equip.new 
二:    # 释放窗口下加个 
   @equip_window.dispose 
三:  def update 
   # 刷新窗口 下面加个 
   @equip_window.refresh 
   @equip_window.set_item(@item_window.item) 
应该可以了。 
 
能调用在复杂物品分类里吗?可以的话怎么设置?  此贴于 2008-4-18 16:07:24 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 |   
 
 
 
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