以下引用纯白的幻想于2008-5-10 14:54:12的发言:
先在《公共事件》中设置一个演奏BGM的事件,然后在《特技》中《公共事件》的选项里勾出这个事件。
以下引用Defanive于2008-5-10 15:32:54的发言:
可以在战斗的选项菜单脚本里面调。。。
在选择完之后开始处理之前加个演奏就可以了。。。
(新手学Ruby,错了别砸我)
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# ● 更新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)
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def update_phase4_step3
if @active_battler.is_a?(Game_Actor) and @active_battler.current_action.basic != 1
Audio.se_play("Audio/SE/你的音效名", 100, 100)
for i in 0...20 # 设置等待,不用可移除。
Graphics.update # 设置等待,不用可移除。
end # 设置等待,不用可移除。
end
# 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
if @animation1_id == 0
@active_battler.white_flash = true
else
@active_battler.animation_id = @animation1_id
@active_battler.animation_hit = true
end
# 移至步骤 4
@phase4_step = 4
end
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