Project1
标题:
main 下面能否定义一个窗口
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作者:
七仙女
时间:
2008-6-1 03:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
suicaoya123
时间:
2008-6-1 03:41
那好象是执行标题的````````
你不如在标题里调用吧
作者:
七仙女
时间:
2008-6-1 04:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
link006007
时间:
2008-6-1 04:21
可以 ....
其实RM的脚本是顺序执行到没有脚本为止..., 并不是main完了就结束
比如你在你的工程里复制两个main函数, 第一次进入标题时选择退出游戏, 你会发现,
还会在回到标题
作者:
七仙女
时间:
2008-6-1 05:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
link006007
时间:
2008-6-1 06:27
以下引用
七仙女于2008-5-31 21:12:01
的发言:
想把 "网络中断,请重新登陆游戏." 放到一个窗口中,就是没反应
不明白
这样?!{/gg}
while true
begin
Font.default_name = (["黑体"])
Graphics.freeze
$scene = Scene_Title.new
while $scene != nil
$scene.main
end
Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("找不到文件 #{filename}。 ")
rescue Hangup
Win32API.new('user32', 'MessageBox', 'ippi', 'i').call(Win32API.new(
"user32", "GetActiveWindow", nil, 'l').call(), "Error Message",
"Title", 96)
end
end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
雪流星
时间:
2009-6-12 08:00
腳本是由上至下執行的
而main是最後在所有定義都完成之後才執行的
窗口定義在main的下面無用
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