设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1617|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

有没有办法让HP低于50%时自动变成某种状态?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
20
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-20
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-8-1 05:19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如HP < 50%时陷入“负伤”状态,效果同中毒,自动损血。
吃药后HP > 50%了“负伤”状态自动解除。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-5-25
帖子
274
8
发表于 2008-8-2 23:59:24 | 只看该作者
以下引用小幽的马甲于2008-8-2 7:36:08的发言:

汗…怎么感觉用脚本会方便很多…if @active_battler.hp < @active_battler.maxhp / 2 then @states.push(编号)只是我在用手机上所以没有办法调试…这种程度的脚本LS诸位都能解决吧…

唉。。这JS脚本盲做不到的S。。
最萌琴美..KOTOMI..
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

万物创造者

梦石
0
星屑
54
在线时间
352 小时
注册时间
2008-2-15
帖子
2432
7
发表于 2008-8-2 15:36:08 | 只看该作者
汗…怎么感觉用脚本会方便很多…if @active_battler.hp < @active_battler.maxhp / 2 then @states.push(编号)只是我在用手机上所以没有办法调试…这种程度的脚本LS诸位都能解决吧…
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
From mortal hope immortal power springs.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

6
发表于 2008-8-2 06:42:27 | 只看该作者
其他的扣血方式可以在脚本里添加
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3304
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

5
发表于 2008-8-2 00:09:53 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-8-1 15:50:11的发言:

数据库-敌人队伍-战斗事件-条件-角色XX的HP低于....时

话说这样如果是其他扣血方式就不能判断了。
简单的话就是并行事件。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
帖子
2558

第1届Title华丽大赛新人奖

4
发表于 2008-8-1 23:50:11 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

3
发表于 2008-8-1 06:36:36 | 只看该作者
以下引用火鸡三毛老大于2008-7-31 21:46:44的发言:

并行事件
条件分歧 角色的HP为50%或更少
符合的时候 附加一个负伤状态
不符合的时候解除那个状态


大概就是这样……

我建议不要使用并行事件。
把事件改为hp更改(例如打击,吃药,增减hp)的后面。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

很傻很天真

梦石
0
星屑
55
在线时间
3 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
3667
2
发表于 2008-8-1 05:46:44 | 只看该作者
并行事件
条件分歧 角色的HP为50%或更少
  符合的时候 附加一个负伤状态
  不符合的时候解除那个状态


大概就是这样……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-28 02:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表