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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-22 18:38:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在Main中
"
  # 准备过渡
  # 设置系统默认字体
  Font.default_name = (["黑体"])
  Graphics.freeze
"

Font和Graphics全局对象,为什么不用申明实例?
为什么没有写成
"
  # 准备过渡
  # 设置系统默认字体
  $Font.default_name = (["黑体"])
  $Graphics.freeze
"
{/pz}

如果Graphics是模块,但Font是类啊
此贴于 2009-1-25 19:30:50 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-22 18:40:23 | 只看该作者
总之是不行
不为什么
它默认要用Graphics和Font的
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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-1-22 18:42:48 | 只看该作者
所有類是模板,所有模板還是模板
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2009-1-22 18:43:22 | 只看该作者
我觉得Font是模块,这样写才是对的
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 楼主| 发表于 2009-1-22 18:44:48 | 只看该作者
以下引用禾西于2009-1-22 10:42:48的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="所有類是模板,所有模板還是模板";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>所有類是模板,所有模板還是模板


RUBY里面所有类都是模块?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-25 02:33:13 | 只看该作者
把帮助好好看看就明白了,这是规定的
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Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2009-1-25 03:25:50 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108581
看一下相关章节吧
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-25 04:51:45 | 只看该作者

以下引用hansewu于2009-1-22 10:38:36的发言:
在Main中
"
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
Font.default_name = (["黑体"])
Graphics.freeze
"

Font和Graphics全局对象,为什么不用申明实例?
为什么没有写成
"
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
$Font.default_name = (["黑体"])
$Graphics.freeze
"


如果Graphics是模块,但Font是类啊

LZ注意哦 Main是程序的入口 游戏开始时先经过这里
然后来到Scene_Title

Graphics模块和Font都是个静态类 可以不用new 他们本身有默认的属性
不知道我这样说对不对

↓这是啥-- [IMG][/IMG]
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