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这个事件怎么弄?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-3-23 00:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如本事件是1号事件,我想让他自动运行2号事件$game_map.events[2].start,怎么用脚本变成本事件的数字+1呢,比如$game_map.events[n+1].start.n=本事件的代号,也就是1.{/pz}也不知道有没有说清楚{/pz}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦·贤者

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发表于 2009-3-23 00:15:11 | 只看该作者
你要让某一个事件运行,总要知道它的序号吧,我指的是在脚本中。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-3-23 00:18:59 | 只看该作者
我想让他自动运行他下一个事件,比如事件1运行完了自动事件2,2运行完了3,3完了4,这样 太麻烦了,我想可不可以$game_map.events[n+1].start,把这N设个变量,N的大小=事件的大小,有没有这个N{/gg}
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2009-3-23 00:46:51 | 只看该作者
并行事件
当变量A=1的时候
某某事件触发
A+1

当变量A=2的时候
某某事件触发
A+1

...

这样就达到要求了.
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

UltraDevil

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发表于 2009-3-23 00:53:48 | 只看该作者
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发表于 2009-3-23 01:09:05 | 只看该作者
$game_map.events[@event_id+1].start
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-3-23 01:37:26 | 只看该作者
叮咚,话说,把这些事件页放到一个时间里不就行了么……
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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