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[已经解决] 新人问一个很小白的事件问题,多谢大家。

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2009-8-27 10:07:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请看这个图,
我这样设定是对话完毕以后,老头往右移动然后消失,然后船自动开走,但是这样设置事件,船却一动不动,老头的路线一切正常,这是为什么呢?

Lv1.梦旅人


梦石
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发表于 2009-8-27 10:08:49 | 只看该作者
船事件有没有设置可穿透?
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2009-8-27 10:10:21 | 只看该作者
老头的移动路线和船的移动路线之间等待几帧试试

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2009-8-27 10:15:15 | 只看该作者
我将船事件设成穿透,老头的事件过后等待了30帧,结果是船无视路线设计,直接直线网上狂开,但是设置成等待15帧,就解决了,这太奇怪了,不过还是解决了,多谢楼上的朋友。
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