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[已经解决] 怎么用脚本判断当前的战斗BGM?

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发表于 2009-10-29 08:05:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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“当战斗BGM的文件名为"我是战斗"时,开关1号打开”这一句用脚本怎么写??
P: 在脚本编辑器里写的!!
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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发表于 2009-10-29 11:12:30 | 只看该作者
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发表于 2009-10-29 12:00:05 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2009-10-29 12:04 编辑

只要找到演奏战斗 BGM的地方就知道应该用什么东西来判断了
默认情况下是这一行
    # 演奏战斗 BGM
    $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
所以
if $game_system.battle_bgm != nil and $game_system.battle_bgm.name == "我是战斗"
  $game_switches[1] = true
end











你知道得太多了

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发表于 2009-10-29 12:04:32 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-10-29 13:46:50 | 只看该作者
谢谢!!分给你!
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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