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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑 ; \& E  m& ?- v* o. V
0 |- G  @1 m/ O1 `4 R
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。
( t. v2 O: s; V  d' E: t9 s, P
  @1 r# H* G8 b% F4 D+ q- W《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。% n* x( T$ x2 s: i! N+ Y3 Y* J
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。& B) U: U3 f1 C5 m0 |/ a- Y
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。
/ S/ }/ w, A; p/ E" D3 y
2 F+ z8 Y. E( n- i3 i1 I' O: ~- i9 |
DS好玩的精品游戏有哪些?
' t" k2 Q9 l) p4 v4 ?答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。' k- c, u4 Y4 k* {
/ M/ \9 `/ @, X7 r8 u8 f4 ~

, u1 P  W8 S4 s& i/ A) EDS游戏的宗旨是什么?
- R) R& X' s* l7 W) m, l答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当/ g3 _% ~* w" Z
/ }" [; @" C# [( U- d6 i1 @
4 s. [/ x2 p; P# Z' ~4 y
0 O8 d+ T) o9 k9 Y5 M
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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