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class Game_Enemy < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● エネミーIDから武器設定なしの通常攻撃アクションを決めます
#--------------------------------------------------------------------------
# when 1 ←この数字がエネミーID
# return "敵武器なし攻撃" ←対応する通しアクション名を入れてください
def base_action
case @enemy_id
when 1
return "敵武器なし攻撃"
end
# 上記のエネミーID以外すべてに適用されるアクション
return "敵武器なし攻撃"
end
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